Créer et utiliser les espaces Séance complète
Séance complète sur "Créer et utiliser des espaces", composé d'un jeu, d'une situation et d'un jeu, cette séance va vous permettre de travailler et de perfectionner les différentes manière de créer et utiliser des espaces.
SÉANCE PAR THÈME
6/16/20253 min temps de lecture


Introduction aux séances d'entraînement
Le football est un sport d'équipe qui exige non seulement des compétences individuelles, mais aussi une bonne compréhension de la dynamique du jeu. Dans cet article, nous allons explorer comment créer et utiliser les espaces au cours de séances d'entraînement footballistiques. Que vous soyez entraîneur, joueur, ou passionné de ce sport, comprendre comment manipuler l'espace sur le terrain est essentiel pour améliorer votre jeu.
La phase de jeu sera donc : "On a le ballon - Conserver et progresser"
et le principe de jeu sera : "Créer et utiliser les espaces"
La séance sera composée, d'un jeu, d'une situation et d'un jeu pour terminer.
Le 1er Jeu
Pour bien se familiariser avec la séance, le 1er atelier sera composé d'un jeu. Ce jeu aura pour objectif d'améliorer les déplacements collectifs et individuels mais aussi surtout d'améliorer la qualité d'enchaînement contrôle-passe.
Le terrain aura les dimensions suivantes : 50 x 40m et pour la zone intérieur bleu : 40 x 20m
La difficulté de ce jeu se trouve dans l'objectif, car en effet la zone bleu aura une forte densité de joueurs ce qui les forceront à jouer rapidement, donc d'améliorer leurs qualités d'enchaîner le contrôle et la passe (ne pas oublier de prendre l'information avant de recevoir le ballon). Mais il y'a aussi un second aspect à prendre en compte dans le jeu, c'est que les joueurs sont donc confinés par zone, et que les joueurs qui sont en dehors de la zone bleu ont peu d'espace pour jouer ainsi que peu de touches de balle, tout ces aspects mettrons en lumière comment se déplacer collectivement et individuellement pour progresser vers l'avant avec le ballon et donc, créer et utiliser les espaces.
La situation
On va maintenant rentrer dans le cœur de la séance avec la situation. La situation fait suite au jeu et va permettre de travailler encore plus en profondeur les objectifs précédent.
Il ne faut pas oublier que la situation est une situation de match que l'on retranscrit à l'entraînement, et dans ce cas on va utiliser les déplacements collectif et individuels et les enchaînement de contrôle et de la passe (obj. Jeu 1) pour travailler l'objectif de notre situation : Améliorer la capacité collective à ne pas perdre le ballon avant de jouer vers l'avant.
La situation ce déroule sur un demi terrain sans restriction de zone. Le dispositif sur le terrain est libre selon l'éducateur et son style de jeu (système), l'occasion d'une pierre 2 coups, le principe de jeu et le système de jeu combiné pour une meilleur progression!
Une consigne particulière (liée à toutes les situations) est que dès que le ballon sort du terrain (touches), qu'elle soit en notre faveur ou non, fait redémarrer automatiquement du gardien et compte comme 1 action, toutes les 5 actions les équipes changent de côté et donc de but, jusqu'à atteindre les 15 ou 20 minutes
Le Jeu pour conclure
Le jeu pour conclure la séance n'est pas forcément très compliqué, au contraire, il aura toujours ou presque, des consignes plus simple que le 1er jeu, mais pas forcément plus facile, car il est fait pour mettre en œuvre tout ce qui à été vu pendant la séance
Pour ce jeu de fin de séance donc, ce sera presque identique au 1er jeu, on aura 1 terrain avec une zone bleu ou sont confinés des joueurs, mais nous seront dans un match avec gardien pour les 2 équipes. Le terrain sera plus grand (de la surface à la surface de réparation adverse), ainsi qu'une restrictions plus importante (2 touches) pour les joueurs qui sont en dehors de la zone bleu.
Pour les variantes, pour faciliter le jeu, on peut permettre à un appui de rentrer dans la zone bleu pour créer le surnombre mais avec l'obligation d'en sortir après avoir touché et lâcher le ballon. Et au contraire pour complexifier on va imposer 3 passes minimum à effectuer dans la zone bleu avant de pouvoir marquer, ce qui obligera la sécurisation de la possession pour marquer.






